ใช้สถิติระดับสูงในการพนันสูง / ต่ำเบสบอล




ประวัติความเป็นมาของกีฬาเบสบอลนั้นเกี่ยวข้องกับการพนัน

เรื่องฉาวโฉ่ของ Blacksox ในปี 1919 เกี่ยวกับผู้เล่นกลุ่มชิคาโกไวท์ 8 ทีม 8 คนซึ่งถูกกล่าวหาว่าเหวี่ยงซีรี่ส์ 1919 เวิลด์ซีรีส์ไปที่ซินสินนาว่ากล่าวสีแดง กลุ่มดังที่กล่าวผ่านมาแล้วถูกกล่าวร้ายว่ารับเงินจากองค์กรการเดิมพันนำโดย Arnold Rothstein และก็ผู้เล่น 8 คนจากกลุ่มนั้นถูกแบนจากเบสบอลตลอดชีพ

การกระทำผิดข้อบังคับนี้ทำให้เกมเบสบอลเปลี่ยนไปนิรันดรแล้วก็ทำให้คีนซอว์เมาน์โก้นแลนดิสถูกแต่งตั้งให้เป็นผู้บัญชาการคนแรก - หน้าที่ของเขาเป็นการฟื้นฟูเลื่อมใสของพสกนิกรในกีฬาเบสบอล

ถึงแม้ว่าเรื่องฉาวโฉ่การเดิมพันจะเปลี่ยนเกมเบสบอลไปตลอดกาล แต่ว่าการเดิมพันเบสบอลยังคงมีอยู่และหนังสือกีฬาทั่วราชอาณาจักรเสนอการเดิมพันเบสบอลตลอดทั้งปี

เบสบอลสูง / ต่ำคืออะไร
การพนันสูง / ต่ำในกีฬาเบสบอลนั้นง่ายพอที่จะทำ ผู้ oddsmakers จะให้คะแนนสูง / ต่ำดังเช่น 6.5 ซึ่งเป็นจำนวนการวิ่งที่ทั้งคู่ทีมจะทำแต้มด้วยกัน แล้วหลังจากนั้นคุณจะวางเดิมพัน“ โอเวอร์” เลขนั้นหรือ“ ใต้” เลขนั้น

การพนันที่มากเกินความจำเป็นแปลว่าคุณรู้สึกว่าปริมาณการรันรวมระหว่างทั้งสองกลุ่มจะสูงยิ่งกว่า 6.5

การเดิมพันต่ำกว่าหมายความว่าคุณรู้สึกว่าปริมาณการรันรวมระหว่างทั้งคู่ทีมจะต่ำกว่า 6.5
ถ้าเกิดคุณเลือกมากยิ่งกว่าคุณอาจมุ่งหวังว่าทั้งสองกลุ่มจะมีคืนที่น่ารังเกียจมากมาย อาจเป็นเพราะทีมงานปานั้นอิดโรยหรือไม่ดีหรือเนื่องจากทั้งสองทีมมีพลังที่น่านับถือมาก

คุณสามารถเลือกที่จะพนันต่ำลงมากยิ่งกว่าเมื่อหนึ่งในเหยือกเริ่มต้นของทีมเป็นเอซ Ace pitcher อย่าง Max Scherzer เป็นหนึ่งใน 30 อันดับแรกของคนโทในลีก เอซคาดว่าจะยอมยกธงขาว 3 รอบหรือน้อยกว่าในคืนเฉลี่ยและก็ทำให้ยอดรวมการวิ่งก้มตัวไปตอนใต้

สูง / ต่ำแตกต่างจากการเดิมพันอื่นๆแม้ว่าจะอยู่ในเขตพื้นที่สำคัญ การพนันสูง / ต่ำจะไม่สมบูรณ์เว้นแต่ว่าเกมจะมีทั้งยัง 9 อินนิง

การทำความเข้าใจอัตราต่อรองในกีฬาเบสบอลสูง / ต่ำ
เมื่อคุณเดิมพันสูง / ต่ำคุณไม่ได้เดิมพันว่าทีมใดจะชนะ - ไม่สำคัญว่ากลุ่มใดที่คุณคิดว่าดียิ่งกว่าหรือเป็นกลุ่มโปรดของคุณ คุณกำลังเดิมพันข้อผิดพลาดที่ดีหรือในทางตรงกันข้ามว่าคนโทจะทำเลวในคืนนั้น

อัตราต่อรองสูง / ต่ำจะมีลักษณะแบบนี้สำหรับเกม Yankees Red Sox:

บรรทัด : 6.5
มากยิ่งกว่า (-110)
น้อยกว่า (+120)
แม้คุณอยากที่จะพนันมากกว่าที่คุณจำเป็นจะต้องเดิมพัน $ 110 จะชนะ $

ถ้าคุณปรารถนาที่จะเดิมพันภายใต้คุณจำเป็นต้องพนัน $ 100 จะชนะ $

อย่างที่คุณเห็นคุณสามารถทำเงินได้มากขึ้นต่อดอลลาร์ด้วยการเดิมพันน้อยกว่าในเหตุการณ์นี้ ผู้แจกไพ่ oddsmakers จะกำหนดอัตราเดิมพันที่เป็นที่ต้องการของบางฝ่ายเพื่อดึงนักเสี่ยงโชคเข้ามาข้างนั้นและทำเงินจากการเดิมพันที่แพ้

วิธีการทำนายผลคะแนน
หลังจากที่คุณรู้เรื่องว่าการเดิมพันสูง / ต่ำลักษณะการทำงานของอัตราต่อรองและขั้นตอนการชำระเงินคุณสามารถเริ่มคิดเกี่ยวกับการเดิมพันสูง / ต่ำ

คะแนนการรันเป็นสาเหตุระบุของการพนันสูง / ต่ำด้วยเหตุนั้นคุณจะต้องดูว่าการกระทำที่ไม่ถูกต้องตามกฎหมายโดยรวมนั้นดีเพียงใด

ผม
OPS คือผลรวมของค่าถัวเฉลี่ยของ slug และก็เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น
OPS ของกลุ่มบ่งถึง OPS เฉลี่ยสำหรับทั้งทีมรวมทั้งเป็นตัวชี้ที่ดียิ่งกว่าสำหรับการวิ่งทั้งสิ้นที่ทำสกอร์ได้มากกว่าการตีบอลโดยเฉลี่ยของผู้เล่นคนหนึ่ง

ความแข็งแกร่งของการกระทำผิดข้อบังคับของทีมเป็นปัจจัยสำคัญ แต่การขว้างแล้วก็การด่าทอของกลุ่มตรงข้ามสามารถปราบได้กระทั่งการกระทำที่ร้ายแรงที่สุด

ในช่วงเวลาที่นักเล่นการพนันคนไม่ใช่น้อยใช้สถิติแบบดั้งเดิมยกตัวอย่างเช่น ERA (ค่าถัวเฉลี่ยที่ได้รับ) รวมทั้ง RBI's (วิ่งเข้ามาถี่ยิบ) เพื่อวางเดิมพันสูง / ต่ำของพวกเขาสถิติพวกนี้มิได้เดาเป็นต้นว่าสถิติขั้นสูงได้แก่ ERA + และก็ OPS + (มีขายที่การอ้างอิงเบสบอล )

คุณสามารถถูกต้องมากยิ่งขึ้นเมื่อทำการเดิมพันสูง / ต่ำโดยการใช้สถิติขั้นสูงเหล่านี้ซึ่งทำงานได้ดีมากยิ่งกว่าสำหรับการทายวิธีการทำคะแนนมากยิ่งกว่าสถิติแบบเริ่มแรก

รุ่น +
ก่อนที่จะเราจะแสดงให้ท่านมีความเห็นว่า ERA + มีประสิทธิภาพสำหรับการพยากรณ์คะแนนการวิ่งยังไงเราจะกล่าวถึงว่าเพราะอะไรการใช้สถิติ ERA นั้นมีประโยชน์น้อยกว่าเมื่อทำการเดิมพัน

แม้จะมีลักษณะการคาดเดาน้อยกว่า แม้กระนั้นค่าถัวเฉลี่ยของการวิ่ง (ERA) นั้นเป็นสถิติเบสบอลที่ได้รับความนิยมเยอะที่สุดอย่างหนึ่ง เฮนรีมิสชัดวิคขึ้นมาพร้อมกับสถิติในตอนต้นทศวรรษ 1900 เมื่อมีการคนโทช่วยเหลือจำเป็นจะต้อง

ก่อนหน้านั้นเหยือกเริ่มดูเหมือนจะทุกตัวจะขว้างเกมที่บริบูรณ์เพื่อไม่ให้ใช้คนโททุเลา

เมื่อเหยือกทุเลาเริ่มปาขึ้นบ่อยครั้งมันก็จะต้องคำนวณ ERA เพื่อวินิจฉัยว่าคนโทใดที่ให้จำนวนการวิ่งน้อยที่สุด

Aroldis Chapman

นักเสี่ยงดวงเริ่มแรกหลายคนยังคงใช้ ERA เพื่อพยากรณ์ว่าคนโทใดจะมีคุณภาพเยอะขึ้นเรื่อยๆเมื่อกระทำพนันสูง / ต่ำ

ในตัวอย่างของการใช้ ERA เพื่อทายการเดิมพันสูง / ต่ำเกมสูง / ต่ำจะถูกตั้งไว้ที่ 7

ถ้าเกิดเหยือกเริ่มต้นทั้งสองมี ERA เท่ากับ 2.3 คุณอาจคาดหมายว่าคะแนนการวิ่งทั้งหมดในเกมจะสูงขึ้นยิ่งกว่า 4.6 นิดหน่อย แต่ละเหยือกเริ่มจะยอมแพ้ระหว่าง click here 2 ถึง 3 วิ่งรวมทั้งการเลียนแบบอาจให้อีกหนึ่งหรือสองวิ่งสำหรับแต่ละกลุ่ม

เนื่องด้วยทั้งคู่ทีมมีคนโทน้ำเริ่มที่มี ERA ต่ำผู้เดิมพันแบบเริ่มแรกส่วนมากจะอยู่ภายใต้

ในขณะนี่เป็นกลอุบายที่ดีนัก oddsmakers จะรู้เรื่องนี้และก็ให้การช่วยเหลือในเกมที่มีตำแหน่งพิทเชอร์สองคน นี่เป็นที่ ERA + จะเป็นประโยชน์

ERA + เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของ ERA ที่ใช้ต้นเหตุ ballpark รวมทั้ง ERAs โดยเฉลี่ยสำหรับการคำนวณ สิ่งนี้ทำให้ ERA + ดียิ่งขึ้นสำหรับเพื่อการเปรียบเทียบคนโทที่พิชเชอร์ใน ballparks ที่แตกต่างกันแล้วก็ให้นักเสี่ยงดวงบ่งชี้ที่แท้จริงเพิ่มมากขึ้นว่าตำแหน่งพิทเชอร์ใดที่ดีกว่าสำหรับในการคุ้มครองปกป้องการวิ่ง

ERA + จะมีจำนวนน้อยกว่าหรือมากยิ่งกว่า 100 ส่วนยิ่งไกลออกไปจากปริมาณ 100 ยิ่งจากกันยือกจากลีกเฉลี่ย

เปโดรมาร์ตำหนิเนซมีสถิติที่ล้ำสมัยสำหรับ ERA + ในช่วงฤดูกาลเดียวที่ 291 หมายความว่าเขาดีกว่าค่าถัวเฉลี่ยของลีกในฤดูกาลนั้น 191%

ขณะที่สมัยนั้นดีตัวบ่งชี้ทั่วๆไปว่าคนโทดีแค่ไหน แต่ว่าก็ไม่ได้แปลว่า ERA เฉลี่ยของลีกอยู่ในระดับใดหรือถ้าเหยือกในเหยือกเป็นมิตรกับเหยือก ERA + แสดงผลได้ดีมากยิ่งกว่าเมื่อเทียบกับคนอื่นๆในลีก

คุณสามารถใช้ ERA + เพื่อรับความเป็นต่อสำหรับเพื่อการพนันสูง / ต่ำ หากคนโทเริ่มต้นมี ERA + 120 เขาจะดีกว่าค่าถัวเฉลี่ยลีก 20% ฉะนั้นคุณอาจต้องการเดิมพันต่ำกว่า

ERA + ช่วยให้ผู้เล่นพนันมีความเห็นว่าคนโทน้ำจำพวกใดที่มีคุณภาพจริงๆและคนที่เล่นในสวนสาธารณะที่เป็นประโยชน์

OPS +
ในตอนที่ ERA + ใช้เพื่อพิเคราะห์ว่าความสามารถของเหยือกเมื่อเปรียบเทียบกับค่าถัวเฉลี่ยของลีก แต่ว่าOn-base Plus Slugging Plus (OPS +) ถูกนำมาใช้เพื่อพินิจว่าHitters ที่มีคุณภาพนั้นขัดแย้งกับลีกทั้งผองเช่นไรและสามารถให้คุณเหนือกว่า

ผู้เดิมพันผู้คนจำนวนมากจะใช้การตีบอลอย่างผิดจำเป็นต้องเพื่อมองปริมาณทีมที่จะทำสกอร์เมื่อพวกเขาวางเดิมพันสูง / ต่ำ ในเวลาที่ลูกฟุตบอลเฉลี่ยนั้นดีในการมีความหมายว่ามีผู้เล่นกี่คนที่ได้รับแล้วก็ความชำนาญการติดต่อของเขานั้นดีเท่าใด แต่มันก็ไม่ได้แสดงให้คุณมีความเห็นว่า

OPS ไตร่ตรองปริมาณการเดินรวมทั้งการยิงฐานพิเศษที่ผู้เล่นได้รับระหว่างที่การตีลูกโดยเฉลี่ยจะคำนวณจากการเข้าชม การเดินรวมทั้งการยิงฐานพิเศษนั้นช่วยทำให้การวิ่งทำสกอร์ก้าวหน้าเท่ากับการตีด้วยเหตุนั้นการออกไปด้านนอกทำให้การตีบอลเป็นสถิติที่ต่ำกว่า

OPS + นำความโหฬารของ OPS ไปอีกขั้นหนึ่งแล้วก็เทียบ OPS ของผู้เล่นกับ OPS เฉลี่ยลีก OPS + ทำงานในแบบเดียวกันกับที่ ERA + ทำ - จำนวนจะถูกปรับเป็น 100 OPS + ของผู้เล่นต่อไปจะมาจาก 100 ยิ่งผู้เล่นนั้นมาจากค่าเฉลี่ยของลีกค่าบวกหรือค่าลบ

ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นที่มี 150 OPS + จะดียิ่งกว่าค่าเฉลี่ยของลีก 50% ในขณะผู้เล่นที่มี OPS + 75 จะห่วยกว่าค่าถัวเฉลี่ยของลีก 25%

OPS + สามารถแสดงให้คุณมีความเห็นว่าการกระทำผิดข้อบังคับของกลุ่มนั้นดีกว่ากลุ่มที่น่าสะอิดสะเอียนโดยเฉลี่ยมากน้อยแค่ไหน สิ่งนี้เป็นประโยชน์มากกว่า OPS เมื่อทำนายว่าจะเดิมพันสูงหรือต่ำในกลุ่มเนื่องจากว่าไม่ได้ใคร่ครวญข้อตกลงของแต่ละ ballpark

อีกทั้ง OPS + รวมทั้ง ERA + จะสามารถแสดงให้คุณมีความคิดเห็นว่าผู้เล่นที่ดีในช่วงเวลาที่ไม่สนใจเอฟเฟกต์สวน สถิติจะมีประสิทธิภาพมากกว่าสถิติแบบดั้งเดิมได้แก่ ERA หรือการตีลูกโดยเฉลี่ยเพื่อทำนายจำนวนทีมที่จะทำคะแนน

คุณสามารถเทียบ OPS + ของทีมกับ ERA + ของคู่อริเพื่อมองว่าทีมใดที่อยู่ห่างจากการกระทำผิดข้อบังคับหรือการปาลีกโดยเฉลี่ยซึ่งจะทำให้คุณมีขาที่ใหญ่ขึ้นสำหรับนักเล่นการพนันที่มองสถิติอย่างเช่น ERA รวมทั้งแม่นเฉลี่ย

บทสรุป
สถิติเบสบอลขั้นสูงที่คุณชื่นชอบที่จะใช้เมื่อเดิมพันสูง / ต่ำเป็นยังไง? แจ้งให้เรารู้ในความเห็น.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *